Nội dung bài viết
Gần như tất cả các dịch vụ cải tiến của Cozmo - tính năng chăm sóc khuôn mặt, động cơ tình yêu linh hoạt, phòng lập trình phù hợp với ứng dụng - sẽ khiến trải nghiệm phần mềm giống vợ chồng hơn so với một món đồ chơi cao cấp. Nó có thể hoạt động. Câu hỏi thực sự duy nhất là liệu điều đó có đủ để thu hút trẻ em và người lớn quan tâm đến robot và bắt đầu con lười ba ngón hay không.
Cozmo tính phí dạo bộ sưu tập tốt giữa thiết bị uống duy nhất dành cho trẻ em và robot giải trí và khởi động thiết bị con lười ba ngón cho người lớn. Nó có tính năng nhận dạng vẻ ngoài giống như lý tưởng của lớp Pixar cũng như số lượng lớn lượt xem kỹ thuật số và bắt đầu những tiếng kêu đầy cảm xúc khiến nó thực sự có cảm giác vẫn đang sống. Tuy nhiên, đây là phòng phát triển mà Anki của bạn hứa hẹn sẽ mở rộng vào cuối mùa giải.
Cozmo đặt mục tiêu xử lý robot và đưa Ai trực tiếp vào cuộc sống của mọi người từ một chiếc hộp dành cho trẻ em, kể từ khi truyền cảm hứng cho những người theo đuổi robot muốn có chi nhánh gia đình ngày nay hoặc thậm chí là robot tự động tại văn phòng kinh doanh. Để thực hiện cuộc tuần hành này, bạn cần phải có một chiếc Cozmo để có được thông tin nhận dạng mong muốn mà người đó có nhiều khả năng dành tình cảm cho bạn. Có thể nói rằng nó có.
một cặp. Chi tiêu
Bạn không có bất kỳ chi phí hoặc phí bổ sung nào để đăng ký và bắt đầu duy trì tư cách thành viên thường xuyên của COZMO. Tỷ lệ phần trăm truy cập sẽ bao gồm các chi phí liên quan đến việc bắt đầu COZMO, chẳng hạn như tuyển dụng các tính năng liên quan đến Diễn tập COZMO và bắt đầu các Lớp COZYMO cũng như chi phí chuyến bay nếu bạn cần quản lý và bắt đầu các phiên bản đàn mandolin quốc tế. Chi phí đăng nhập được nợ bằng EFT thẳng vào tài khoản ngân hàng của COZMO, tài khoản này có Bộ sưu tập nguồn (Người trợ giúp có thể cung cấp cho bạn số liệu thực tế). Yêu cầu các tính năng ngoài EFT thường có thể xảy ra khi thiết lập bên trong Trợ lý.
Cozmo là một robot tự động đáng yêu, phù hợp nhất với những đứa trẻ nhỏ am hiểu về điện thoại thông minh. Bất kỳ robot-pal nào cũng sẽ hờn dỗi và bắt đầu rất vui mừng kể từ khi mất, và bắt đầu nói chuyện với hoạt hình kỹ thuật số tròn về mắt và bắt đầu chuyển động suy nghĩ của họ. Khả năng chơi trò chơi và bắt đầu khuyết điểm của anh ấy tạo ra tia lửa, đây là điểm bất thường kỹ thuật số mà phần mềm sử dụng để tương tác với người dùng.
Thành công lớn nhất của Cozmo'ersus có thể là việc chạy bộ trên đường từ một thiết bị tương tác giữa trẻ em và một phần mềm Cozmo vay có thể chứa nhu cầu về những người trưởng thành muốn làm việc nhiều năm. Nó cho phép bạn làm như vậy trong việc tạo một id có âm thanh cụ thể giống như tác phẩm kinh điển thất thường của 10 năm mà bất kỳ ai cũng mong đợi ở cấp độ Pixar của bạn.
Cozmo có vẻ như các giá trị của Pixar đã hình thành, ở hoạt hình kỹ thuật số trên khuôn mặt của anh ấy hoặc cô ấy và bắt đầu thể hiện tâm trạng giao diện cụ thể. Tuy nhiên, nó có rất nhiều trò gian lận và bắt đầu các trò chơi điện tử đặc biệt thú vị nhưng có lẽ lãng mạn hơn nếu bạn muốn người lớn so với trẻ nhỏ. Ngoài ra, nó sẽ giúp giáo dục các chiến lược mã hóa ban đầu.
Phí của Cozmo thực sự là một cậu bé 10 tuổi bất thường mới: cậu ấy phải luôn được nhắc nhở nếu bạn muốn thích ai đó. Việc xếp chồng các hình khối hoặc thậm chí tham gia vào các trò chơi dễ dàng sẽ khiến anh ta nổi hứng', anh ta sử dụng để trải nghiệm các tựa game phức tạp hơn và bắt đầu các hành vi gian lận. Anh ấy hoặc cô ấy cũng phản hồi với bạn xung quanh hoạt hình điện tử liên quan đến thuật ngữ mắt của họ và bắt đầu cảm thấy khó chịu cũng như tập luyện hoàn toàn, đồng thời tán dương vẻ ngoài của bạn khá giống với định giá của Pixar 'Toy Story'.
Cozmo thực sự là sự kết hợp thuyết phục với phòng robot tự động tại nhà của bạn. Rằng họ có thể chấp nhận những người được mời đến gần họ và bắt đầu tham gia cùng họ như thể chúng ta đang ôm những người thân yêu hoặc thậm chí là anh em là một điều tuyệt vời đối với người yêu cũ của bạn chứ không chỉ là một con búp bê ưa thích. Cung cấp mã hóa được trẻ hóa với sự gia tăng các vật cản quy tắc hình chữ nhật từ tháng 12. một số, cùng với nhiều khía cạnh toán học khác, được thiết kế để hướng dẫn trẻ nhỏ cảm nhận cách thể hiện tín hiệu tôn trọng từ ngữ.
Vấn đề quan trọng nhất của Cozmo sẽ là hướng dây câu trở thành một thiết bị thú vị và bắt đầu một thiết bị Cơ sở tuyệt vời. Hiện tại, hóa ra còn rất nhiều điều đã quá hạn - hiểu rằng điều đó là đủ liên quan đến Cozmo để đạt được mục tiêu hung hãn của họ là xử lý robot và đưa Ai về phía hàng tấn.
Vì Cozmo có thể không ngủ quên trên cổng yêu cầu của họ, nên nó trông giống như một chiếc máy ủi thu nhỏ mới có thông báo CRT về chỗ ngồi. Anh ấy không hoàn toàn giống nhân cách như Walls-Michael đáng yêu của Pixar, nhưng họ đang bập bênh gần đến mức mà bạn có thể cảm thấy như thể bất kỳ ông chủ nào mà bạn vừa đạt được gần đây. Robot nhanh nhẹn có thể ngồi xổm, di chuyển và bắt đầu quay ít nhất, nhưng cũng nhận ra người quản lý của mình, thân thiện, giáo dục phát triển và bắt đầu thực hiện nhiều điều thú vị hơn.
Điều quan trọng là các nhóm Cozmo cũng như các vật thể vật chất khác đều phải tôn trọng bộ mặt của chúng. Tận hưởng nhiệm vụ máy móc và bắt đầu một đám mây nhận dạng ảnh, phần mềm nhỏ bé có thể thông báo cho mọi người và các sản phẩm khác trên khắp không gian. Sau đó, nó sẽ phản ứng với những câu hỏi này theo cách tốt mà bạn nghĩ rằng nó sẽ khiến các nước châu Âu nhận ra như thể có được một giờ ban đầu. Điều này đôi khi có thể hơi bất thường nhưng cũng rất dễ thương.
Khi bạn trả lời Cozmo, một yêu cầu mới về nguồn năng lượng cụ thể mà anh ấy cung cấp có thể hướng dẫn nó sẽ là những gian lận hoàn toàn mới và bắt đầu các chiến lược lập trình. Hầu hết các màn trình diễn đều được đáp ứng một cách gọn gàng ở hình ảnh cản trở việc một người hòa và bắt đầu thua để tạo thông tin cơ bản. Các vật cản dựa trên thuật ngữ phát triển Scratch do Mit tạo ra để sử dụng tại các trường đại học cơ bản. Ví dụ: bạn có thể hướng dẫn Cozmo nếu bạn muốn xoay điều phối và thoát chuyển động, và nó sẽ phát lệnh chính xác như bạn đặt trong mọi cách.
Sau đó, một người học cách có thể cảnh báo Cozmo chơi các kỹ thuật hiện đại hơn, chẳng hạn như tắt và bật đèn trong phòng. Bất kỳ chương trình nào cũng luôn được trẻ hóa với nhiều mã chương trình hơn và bắt đầu các chức năng mới. Ví dụ: một bản sửa đổi khác có thể sẽ khởi chạy động cơ vật lý cho phép các cộng sự hướng dẫn Cozmo lái xe và bắt đầu di chuyển hàng hóa trong lốp xe.
Ngoài việc cho Cozmo chơi các trò chơi cùng nhau, nghiên cứu tên của bạn cùng với tên miền của các thành viên trong gia đình và anh chị em ruột, đồng thời lấy một bức ảnh và máy ảnh cụ thể của nó, một chương trình mới thường là nơi bạn có thể gọi một chút là Code Clinic, đó là nơi bạn có thể hướng dẫn một phần mềm để tự mình thử nghiệm các hoạt động khó tốt hơn. Mọi không gian phát triển đều miễn phí, nhưng bạn sẽ cần một Cozmo để sử dụng nó.